Трехмерная графика в проекте ATL
Трехмерная графика в проекте ATLСтраницы свойств
Конструируем облик страницы свойств
Вид новой вставки в блоке страниц свойств элемента ActiveX
Таблица 9 1 Идентификаторы элементов управления
Взаимодействие классов
Внедрение элемента ActiveX в окно диалогового приложения
Классоболочка
Управление с помощью объекта классаоболочки
Таблица 9 2 Идентификаторы элементов управления
Требования OpenGL
Введение методов в интерфейс IOpenGL
Ручная коррекция класса
уем четырехугольниками m_bQuad = true;
Управление цветом фона
Подготовка сцены OpenGL
Файловые операции
Установка освещения
Окно ActiveX элемента внедренного
Содержание раздела