Трехмерные графики функций
Трехмерные графики функцийГрафик по умолчанию
Работа с контейнером
Чтение данных
Вид освещенной поверхности в 3D
Управление изображением с помощью мыши
Включаем анимацию
Ввод новых команд
Вид поверхности при использовании режима GL_QUAD_STRIP
Вид поверхности созданной в режиме GL_LINE
Диалог по управлению светом
Вид окна диалога по управлению параметрами света
Таблица 7 1 Идентификаторы элементов управления
Вид поверхности освещенной слева
Вид той же поверхности но освещенной справа
Настройка проекта
Вспомогательный класс
Реакции на сообщения Windows
уем четырехугольниками
Подготовка окна
Реакция на сообщение о перерисовке
Параметры освещения
Установка цвета фона
Подготовка изображения
Содержание раздела