Головоломки Flash

и перемешает колышки. Неверный ход



Задача проекта

Цель проекта - создать компьютерный вариант игры "Йога" (Рисунок 14.7). Игрок щелкает мышкой и перемешает колышки. Неверный ход сделать нельзя, а правильный автоматически удаляет элемент, через который "перепрыгнули".

Содержание раздела