Головоломки Flash

К сведению



К сведению

В этом ролике к каждой кнопке Play прикреплена одна строчка кода. Просмотрите каждый из этих сценариев, чтобы понять, к какому кадру переходит ролик или какая функция вызывается.
Обратите внимание, что во всех трех типах ускорителей использовалась одна и та же анимация - thrust animation. Для левого и правого ускорителей клип поворачивался на 90° или на -90°. Размер анимации боковых ускорителей был уменьшен, так как предполагается, что они слабее основного ускорителя.



Содержание раздела